Patch
officiel v9.6 (5,2MB)
Liste de bugs corrigés par l'installation du patch V9.6
:
1. Le jeu s'installe et s'exécute parfaitement à
la première utilisation. Cependant, si le joueur quitte
le jeu et y revient à une date ultérieure, le
jeu ne démarre plus.
2. Sur l'écran de sélection des pilotes, les
noms de Panis et Villeneuve sont intervertis : la photo de
Panis est affichée avec le nom de Villeneuve, et réciproquement.
3. Voitures et pilotes de la saison 2001 : le casque porté
par Alex Young dans le jeu n'est pas le bon. Il a en fait
reçu le casque de Tarso Marques.
4. Les numéros des voitures de l'écurie BAR
sont intervertis. Dans le jeu, la voiture de Jacques Villeneuve
porte le numéro 9, et celle d'Olivier Panis le numéro
10. Dans la liste réelle des pilotes inscrits pour
la saison de F1 2001, la voiture de Jacques Villeneuve portait
le numéro 10, et la voiture d'Olivier Panis le numéro
9.
5. Si un utilisateur joue un moment à Grand Prix 4
avant de revenir au menu principal, il constatera que le curseur
de la souris est instable, clignote et effectue des sauts
incontrôlables à l'écran, rendant ainsi
impossible la saisie de noms de fichiers et la sélection
d'autres options.
6. Ecran d'arrêt aux stands : en mode "Hotseat",
lors des qualifications, lorsque vous changez de joueur, l'affichage
des temps au tour et des pilotes sur l'écran d'arrêts
aux stands est erroné.
7. Meilleur temps au tour lors des qualifications : parfois,
les temps au tour ou temps de qualification affichés
dans les boîtes de texte sont erronés. La boîte
de texte affiche le meilleur temps au tour ou en course réalisé
par le joueur A, mais le temps indiqué est en réalité
le temps que vient juste de battre le joueur. Le temps battu
ne semble s’afficher que lorsque le joueur améliore
un temps qu'il a lui-même réalisé ou qui
a été réalisé par un pilote IA
concurrent.
8. Rétroviseurs de la voiture lors du changement de
joueurs : si le deuxième joueur prend sont tour alors
que le premier joueur se trouvait aux stands lors du passage
de volant, l'affichage des rétroviseurs en "vue
du baquet" n'est pas correctement mis à jour.
La voiture change et se trouve bien dans le garage sélectionné,
mais les rétroviseurs montrent les mécaniciens
et le garage du joueur précédent.
9. La vitesse en MPH est affichée en KPH : si vous
sélectionnez l'affichage d'unités de mesure
impériales dans le menu de configuration, la vitesse
est indiquée en miles par heure (MPH). Or, si le joueur
regarde ensuite un ralenti en ayant activé les incrustations
TV, la vitesse mesurée au niveau des zones de contrôle
de la vitesse est affichée en kilomètres par
heure (KPH) dans les incrustations TV.
10. L'usure des pneus est affichée en hexadécimal
sur l'écran à cristaux liquides : lorsque le
joueur sélectionne des pneus précédemment
utilisés sur l'écran à cristaux liquides
de la voiture, le menu de sélection des pneus affiche
l'usure des pneus (exprimée en nombre de tours d'utilisation)
en hexadécimal - par exemple, 26 tours sont indiqués
par 1A. En revanche, lorsque le joueur revient au menu principal
sur son volant après avoir sélectionné
un pneu, le nombre de tours d'utilisation du pneu s'affiche
correctement.
11. Affichage de la configuration de la voiture : les configurations
des voitures de deux pilotes s'affichent incorrectement. Pour
Pedro de la Rosa, la configuration accessible depuis l'écran
de sélection des pilotes est celle de la voiture d'Alex
Young ; et la configuration de la voiture d'Alex Young auquel
le joueur accède depuis l'écran de sélection
des pilotes est celle de Thomas Enge.
12. Avec les cartes GeForce 3 Ti500, si le joueur active
les éclairages dynamiques en résolution maximale,
lors du chargement d'une course (par exemple, le circuit de
Monte Carlo, hors championnat, lors des qualifications ou
de la course), l'application du jeu se ferme et revient sur
le bureau Windows.
13. Bugs d'affichage des incrustations TV :
13.1. Lorsque les voitures rentrent au garage, certains noms
de pilotes apparaissent sous la forme d'une suite de carrés
blancs, et aucune information de temps n'est affichée.
13.2. Les temps aux lignes intermédiaires et d'arrivée
ne sont affichées que par intermittence, voire ne sont
pas affichées du tout.
13.3. Si le pilote détenteur de la pole position rentre
au garage, les temps réalisés par les autres
pilotes sont comparés aux temps qu'ils ont eux-mêmes
réalisés, au lieu d'être comparés
aux temps réalisés par le leader de la course
; de plus, le nom du pilote est affiché de chaque côté
de l'écran, comme si aucun meilleur temps en course
n'avait encore été réalisé.
13.4. L'écart de temps intermédiaire n'est
pas affiché pour les première et deuxième
positions intermédiaires.
13.5. Le nom et les informations du détenteur de la
pole position sont affichés sur la droite de l'écran
(alors qu'ils devraient en réalité apparaître
sur la gauche), et les informations relatives à la
voiture suivie à l'écran sont affichées
à gauche de l'écran sur les écrans intermédiaires
1 et 2. Toutefois, lorsque la voiture passe la ligne d'arrivée,
l'écran d'affichage de la LIGNE D'ARRIVEE affiche les
informations relatives à la voiture suivie à
droite de l'écran, comme dans la réalité.
En conséquence, les informations relatives à
la voiture suivie à l'écran sont affichées
sur la gauche sur les écrans intermédiaires,
et sur la droite sur l'écran de passage de la ligne
d'arrivée.
13.6. Les temps restent affichés trop longtemps à
l'écran (16 secondes), et ne reflètent plus
du tout les positions réelles des pilotes dans la course.
Une durée d'affichage de 8 secondes (identique à
la réalité) a donc été définie.
13.7. Ce patch corrige un blocage renvoyant inopinément
le joueur au bureau Windows ; ce phénomène était
provoqué par des outils utilisés par les mécaniciens
manquants aux stands. Si les mécaniciens se trouvaient
tout juste hors du champ de vision du joueur, le jeu se bloquait.
GP4.exe
décodé v1.02 pour le patch officiel v9.6
(1,1MB)
Permet de jouer sans le CD.
nota: le patch officiel v9.6 doit d'abord être installé. |